曾经有的QQ农场种菜、偷菜的游戏,吸引了不计其数的粉丝去玩,如今许多商家把他变成了一个商业模式,经过这种好玩的模式,将流量变现,农场游戏模式系统开发,举例子:神马农场系统开发,皮皮果系统开发,掌尚日子系统开发,汇众果园系统开发,种果得果系统开发等
农场游戏模式系统是如何的?
1.出资买豆豆,一快钱一个豆豆,最底500
2.把买到的豆豆种到地里,发生收益地分3种:区别利息不同:别离为1.1%、1.5%、2%
每个注册的会员都会有免费的地利息为1.1
3.设计330农场游戏系统价格种进入的豆豆发生收益后挑选卖出豆豆或者持续种在地里。
例如:5000个豆豆种在利息为百分之1.1的地里
第一天5000X0.011发生收益55个豆假如卖出即是55块钱
假如持续种到地里,第二天就5055x0.011的收益,以此类推
4.本金能够随时卖出,假如你不想玩了就把自个地里的豆豆挖出来买卖,可是地里有500个豆挖不出来,可是能够持续发生利息
复利,利滚利的模式。比方5000个豆,天天利息百分之1.1,55个豆你能够卖。也能够持续种到地里边,然后第二天利息即是5055的百分之1.1。以此类推。
5000只要500不能拿出来,别的的4500你没钱了,就能够随时卖。
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