「新知大学」学什么?
「新知大学」深入校园,「入校随俗」,在展区内设置了教室、宿舍、社团、图书馆及艺术展几大校园主题场景,结合知乎站内内容资源,在轻松互动的氛围下,使大学生了解更多知乎站内回答者关于的校园生活、学习技巧、人际关系、就业方向等方面的经验分享,提供快速、高效、全面的大学进阶指南。活动在内容和形式的设计上有诸多亮点,给现场参与者们带来感官和内心的双重体验。
亮点一:通往梦想的「新知大门」
在进门处,有一道「新知大门」,前来参加活动的大学生们在这里为梦想“打卡”,和18岁的自己挥手告别,一条长长的走廊,像是自己十八岁以前的人生,曾经被束缚,被限制,即将迎来的是崭新的人生,一所充满未知和神秘的大学,从这里开启。
亮点二:博士伦在新知大学成立眼光福利社
随着移动互联网的发展,各种屏幕不断占据大学生碎片化的时间,在阅读,社交,游戏等各种休闲娱乐方式中,经常会出现用眼过度的情况,基于这一现象,知乎在新知大学特别设立了眼光福利社和睛准三分球等游戏。关注大学生用眼健康,更携手品牌博士伦在互动区域设置了自动贩卖机,前来参与的大学生通过扫码互动即可获得眼光福利。好好学习的同时,更要记得时时护眼。
亮点三:独立班
18岁开始,大学生真正要进入到独立的阶段,这些崛起的“有独青年”,追求思想独立、人格独立和经济独立,亟需建立正确的理财观念。天弘基金作为天弘余额宝基金管理人,是富有互联网精神的资产管理机构,知乎此次引入了天弘基金,结合目标人群,对大学生们喊话:“青春独立宣言,从理财开始!”
年轻人追求的独立到底是什么?通过扫码可以浏览知乎站内网友的精彩回答。
专门设有互动留影区,参与活动的同学还可扫码答题得现金红包。
亮点四:荣耀开黑屋
大学不光要学好,玩也要玩的痛快,手游是大学生们日常放松、消遣的一种方式,关键时刻,手机当然不能卡顿。此次在「新知大学」,电竞游戏王荣耀Play手机火力全开,直接把宿舍“搬到”现场,放满了各种手办,与学生群体互动,现场体验吃鸡,玩游戏不卡顿,更畅快。
现在就来我的战场,开黑!
亮点五:知识补给站
知识是推动人类进步的原动力,而每个人所覆盖的知识点是有限的,在「新知大学」的知识补给站,提供有关于各个领域话题的热门书籍,如何唤醒恋爱力、探索未来力、拯救肌无力等等,现场配备耳机可以试听该书籍的相关内容。用知识探索更大的世界。
亮点六:校园艺术展
别人的照片是艺术照,你的照片永远被吐槽?校园艺术展区内展示关于摄影、拍照技巧的高频问题,现场扫码就可以浏览专业的回答。
「新知大学」里面这些看起来很“酷”的场景,在主题范围内,增加了更多的惊喜,能够引起目标受众的关注及自发传播。
「新知大学」热闹的背后有何门道?
「新知大学」从内容上看,基于对年轻群体的深刻洞察,通过一些带有强烈共鸣的话题,植入线下场景,让目标受众快速进入“接收状态”,聚焦“敢想,就是人生”这一主题,通过借助受众的回忆与憧憬,激发当下共鸣,为品牌营销提供契机。
而在场景构建上,知乎选择了在校园进行,更让整个活动氛围更加自然,利于目标受众深度沉浸。多种场景呈现出不同的校园风貌,给了校园生活无限的想象力,更是给目标受众营造出许多“意外”。
知乎场景营销下的又一爆款IP
此次「新知大学」聚焦“敢想,就是人生”这一主题,很明显是基于对年轻群体大胆、有激情、有梦想这一洞察,希望与之达成共鸣,而线下场景的植入,将会让整个活动氛围更自然,不得不说,知乎这一动作棋高一着。而它是否能成为继「知talk」和「不知道诊所」的下一个爆款IP,还需经历这些年轻群体的考验。
各种IP的打造,也印证了知乎在商业化进程中谨慎而创新,把控调性且兼顾效果的策略。无论是「不知道诊所」,还是「知talk」,亦或是「新知大学」,这些看似微型、快闪的场景背后,都让我们看到知乎借助这些优势在商业化进程中的张力。
据了解,「新知大学」将陆续在全国多所高校进行快闪巡展,相信它能够持续以高水准输出更多的新鲜和惊喜,看了今天在首都体育学院如此精彩的表现,相信其他高校的同学们已经非常期待,笔者也会持续关注这一动态,第一时间为大家带来现场热况和深度解读。