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十人拼团系统设计

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-11-04  浏览次数:95062
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传统零售业是渠道为王,因为占据更多的渠道,就可以占据更多消费资源,通过规模效应降低成本
但互联网企业(新零售模式)都是用户为王的思维,可以打造平台通过单一产品来获取大量用户
再依据产品质量黏性让消费者重复去使用,从而达到复购率提升,这一循环操作就可以占据整个市场
所以不论是销售任何不同的产品,最终的目的都是在做线上与线下相结合的新零售电商模式平台


十人拼团系统开发设计玩法介绍:


1.公排排队进行拼团机制
注:完成账号注册后,首先需要去充值排单币(用途是去购买系统数据库根据用户先后购买时间顺序来统计数据)
系统设计规则为每达到满10人后,平台会立即生成个拼团及转态显示为拼团中,再根据平台规定的拼团有效时间进行开团结果这种打破传统现有的自己可开团或者平台开团(无需自己再去邀请用户去参与,根据平台公排排队进入拼团,公平、公正)
2、拼团满10人即可开团,拼团结果有中奖者奖励等额产品券(可到产品券区进行选购产品)及赠送等额的积分(积分可用于兑换产品)
3、拼团未中奖者,参与排队拼团的金额退回到账户钱包里,同时奖励10元(根据产品成本来设计此奖项奖金)到收益钱包里
4、分享用户去参与排队拼团,平台奖励一代5元、二代3元
5、累计拼团中奖10次(平台返还所有参与排队拼团的投资金额)和等额的积分(可用积分兑换产品礼包等)
6、秒杀专区限购消费(每人每天只能购买1件产品)推出性价比产品(优惠力度大)以低价格进行秒杀购买
7、签到送积分(增加用户与平台粘性)推广及注册送积分(分享送积分)积分可兑换产品也可参与平台每日业绩比例红包(以积分递减方式奖励红包)
8、一元拼团或者低价格拼团(以小博大玩法)增加用户与平台的互动,同时有机会获得平台给予的产品或者其他大奖
9、其他功能板块等
10、根据平台运营适时进行控盘机制等升级调整

 
 
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